Unown é um pokemon símbolo do tipo psíquico do nº#201. O unown é capaz de criar novas realidades baseando-se pelo pensamento das outras formas de vida. Unowns vivem em outras dimensões.
Eles formam todas as letras do alfabeto. Existem 28 formas de Unowns, as 26 letras do alfabeto e os pontos de exclamação (!) e interrogação (?). Estudiosos pokemons dizem que algo especial poderá acontecer ao treinador que capturar todas as formas.
Seu nome vem da palavra em inglês "UNKNOWN" (desconhecido), e tem a mesma pronuncia.
ANIMES E FILMES EM QUE APARECEU
_Episódio: "Quem é esse Unown"
_Episódio: "Jornada dos Unown"
_Filme: "PoKéMoN 3 - o Feitiço dos Unown"
SIGNIFICADOS
A- Analyse (analisar)
B- Bounce (pulo)
C- Call (chamada)
D- Draw (desenhar)
E- Equip (equipar)
F- Fake (imitação)
G- Guard (guarda)
H- Heal (cura)
I- Item (item)
J- Junk (lixo)
K- Kind (tipo)
L- Link (ligar)
M- Magnet (imã)
N- Nod (cabeceamento)
O- One (um)
P- Put (coloca)
Q- Quick (rapido)
R- Retire (aposentar)
S- Set (conjunto)
T- Trow (jogar)
U- Unseen (invisivel)
V- Vacation (férias)
W- Wall (parede)
X- X-ray (raio-X)
Y- Yawn (bocejo)
Z- Zero (zero)
segunda-feira, 19 de abril de 2010
quarta-feira, 7 de abril de 2010
Treiner cards
Link: Treiner cards
Sobre: Crie seu cartão de identidade de treinador podendo:
-Escolher seu nome de treinador;
-escolher codigo de amigo;
-escolher a cor do seu cartão;
-escolher sua imagem de treinador (aconselho o hero);
-escolher ocenário de fundo;
-escolher quartas estrelas de realização;
-ecolher a ínsignias que você tem em Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh;
-e ,por fim, escolher seus 6 pokemons e seu sexo, macho ou fêmea.
Imagem:
Sobre: Crie seu cartão de identidade de treinador podendo:
-Escolher seu nome de treinador;
-escolher codigo de amigo;
-escolher a cor do seu cartão;
-escolher sua imagem de treinador (aconselho o hero);
-escolher ocenário de fundo;
-escolher quartas estrelas de realização;
-ecolher a ínsignias que você tem em Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh;
-e ,por fim, escolher seus 6 pokemons e seu sexo, macho ou fêmea.
Imagem:
terça-feira, 6 de abril de 2010
MissingNo
Missingno é o Pokemon mais misterioso. Criado pela Game Freak (criadora dos jogos do pokemon) nos jogos Pokemon Red/Blue para gb. Foi só um bug (erro), mas quando achalo ele ficara na forma de um d tudo embaralhado. O pokemon ficou famoso como o nº 000, como o proprio nome ja diz, sem nº, nº perdido.
Esse glitch ficou tão famoso que a nintendo tirou ele do jogo Pokemon Yellow.
Quando você encotra MissingNo:
-Lute e ganhe, que seu sexto inten na sua bolsa irá ser multiplicado;
-pegue-o, e seu jogo irá ficar com defeitos se não reiniciar, e quando reiniciar sue save estará apagado, e tem mais (se não reiniciar) além das imagens ficarem todas borradas e defeituosas, perderá tudo, pokémons nas BOX's e itens da sua bolsa.
É aconselhaveu não pegar esse bug, Pokemon, glitch ou como achar melhor.
Esse glitch ficou tão famoso que a nintendo tirou ele do jogo Pokemon Yellow.
Quando você encotra MissingNo:
-Lute e ganhe, que seu sexto inten na sua bolsa irá ser multiplicado;
-pegue-o, e seu jogo irá ficar com defeitos se não reiniciar, e quando reiniciar sue save estará apagado, e tem mais (se não reiniciar) além das imagens ficarem todas borradas e defeituosas, perderá tudo, pokémons nas BOX's e itens da sua bolsa.
É aconselhaveu não pegar esse bug, Pokemon, glitch ou como achar melhor.
quinta-feira, 25 de março de 2010
Tipos de PokeBolas de Kanto
Anime
No anime Pokemon é comum ver bolas vermelhas em cima, brancas em baixo. Essas bolas São chamdas de PokeBolas. Existem tipos de PokeBolas, em KANTO, JOHTO, HOENN, SINNOH. São elas:
Kanto-
Pokebola normal-São as pokébolas mais utilizadas em qualquer região, principalmente em treinadores iniciantes. Essa pokébola captura somente pokemons de nível baixo, só captura um de nível alto com muita sorte.
Grande bola-Tem um nível de captura maior do que uma Pokébola normal. Alguns treinadores a usam para pegar mais pokémons.
Ultrabola-Captura um pokémon de nível médio ou alto. Pega mais pokémons que uma Great Ball.
Bolamestra-Captura qualquer Pokémon de qualquer nível com nenhuma dificuldade. A Master Ball tem 100% de acerto (mais informações abaixo)
Safaribola-Usada para Captura dentro do Safari Pokémon. Foi Usada pelo Ash na primeira temporada para capturar seus 30 Tauros.
Master ball
A Master ball é a mais poderosa de todas as Pokébolas. Ela não permite que o Pokémon escape, mesmo se este estiver em perfeitas condições de luta. Ela também é muito rara e, embora não seja vendida em lojas, o seu preço de compra é avaliado como a mais cara de todos os outros tipos de pokébolas.
No anime Pokemon é comum ver bolas vermelhas em cima, brancas em baixo. Essas bolas São chamdas de PokeBolas. Existem tipos de PokeBolas, em KANTO, JOHTO, HOENN, SINNOH. São elas:
Kanto-
Pokebola normal-São as pokébolas mais utilizadas em qualquer região, principalmente em treinadores iniciantes. Essa pokébola captura somente pokemons de nível baixo, só captura um de nível alto com muita sorte.
Grande bola-Tem um nível de captura maior do que uma Pokébola normal. Alguns treinadores a usam para pegar mais pokémons.
Ultrabola-Captura um pokémon de nível médio ou alto. Pega mais pokémons que uma Great Ball.
Bolamestra-Captura qualquer Pokémon de qualquer nível com nenhuma dificuldade. A Master Ball tem 100% de acerto (mais informações abaixo)
Safaribola-Usada para Captura dentro do Safari Pokémon. Foi Usada pelo Ash na primeira temporada para capturar seus 30 Tauros.
Master ball
A Master ball é a mais poderosa de todas as Pokébolas. Ela não permite que o Pokémon escape, mesmo se este estiver em perfeitas condições de luta. Ela também é muito rara e, embora não seja vendida em lojas, o seu preço de compra é avaliado como a mais cara de todos os outros tipos de pokébolas.
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