Unown é um pokemon símbolo do tipo psíquico do nº#201. O unown é capaz de criar novas realidades baseando-se pelo pensamento das outras formas de vida. Unowns vivem em outras dimensões.
Eles formam todas as letras do alfabeto. Existem 28 formas de Unowns, as 26 letras do alfabeto e os pontos de exclamação (!) e interrogação (?). Estudiosos pokemons dizem que algo especial poderá acontecer ao treinador que capturar todas as formas.
Seu nome vem da palavra em inglês "UNKNOWN" (desconhecido), e tem a mesma pronuncia.
ANIMES E FILMES EM QUE APARECEU
_Episódio: "Quem é esse Unown"
_Episódio: "Jornada dos Unown"
_Filme: "PoKéMoN 3 - o Feitiço dos Unown"
SIGNIFICADOS
A- Analyse (analisar)
B- Bounce (pulo)
C- Call (chamada)
D- Draw (desenhar)
E- Equip (equipar)
F- Fake (imitação)
G- Guard (guarda)
H- Heal (cura)
I- Item (item)
J- Junk (lixo)
K- Kind (tipo)
L- Link (ligar)
M- Magnet (imã)
N- Nod (cabeceamento)
O- One (um)
P- Put (coloca)
Q- Quick (rapido)
R- Retire (aposentar)
S- Set (conjunto)
T- Trow (jogar)
U- Unseen (invisivel)
V- Vacation (férias)
W- Wall (parede)
X- X-ray (raio-X)
Y- Yawn (bocejo)
Z- Zero (zero)
segunda-feira, 19 de abril de 2010
quarta-feira, 7 de abril de 2010
Treiner cards
Link: Treiner cards
Sobre: Crie seu cartão de identidade de treinador podendo:
-Escolher seu nome de treinador;
-escolher codigo de amigo;
-escolher a cor do seu cartão;
-escolher sua imagem de treinador (aconselho o hero);
-escolher ocenário de fundo;
-escolher quartas estrelas de realização;
-ecolher a ínsignias que você tem em Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh;
-e ,por fim, escolher seus 6 pokemons e seu sexo, macho ou fêmea.
Imagem:
Sobre: Crie seu cartão de identidade de treinador podendo:
-Escolher seu nome de treinador;
-escolher codigo de amigo;
-escolher a cor do seu cartão;
-escolher sua imagem de treinador (aconselho o hero);
-escolher ocenário de fundo;
-escolher quartas estrelas de realização;
-ecolher a ínsignias que você tem em Kanto, Johto, Hoenn e Sinnoh;
-e ,por fim, escolher seus 6 pokemons e seu sexo, macho ou fêmea.
Imagem:
terça-feira, 6 de abril de 2010
MissingNo
Missingno é o Pokemon mais misterioso. Criado pela Game Freak (criadora dos jogos do pokemon) nos jogos Pokemon Red/Blue para gb. Foi só um bug (erro), mas quando achalo ele ficara na forma de um d tudo embaralhado. O pokemon ficou famoso como o nº 000, como o proprio nome ja diz, sem nº, nº perdido.
Esse glitch ficou tão famoso que a nintendo tirou ele do jogo Pokemon Yellow.
Quando você encotra MissingNo:
-Lute e ganhe, que seu sexto inten na sua bolsa irá ser multiplicado;
-pegue-o, e seu jogo irá ficar com defeitos se não reiniciar, e quando reiniciar sue save estará apagado, e tem mais (se não reiniciar) além das imagens ficarem todas borradas e defeituosas, perderá tudo, pokémons nas BOX's e itens da sua bolsa.
É aconselhaveu não pegar esse bug, Pokemon, glitch ou como achar melhor.
Esse glitch ficou tão famoso que a nintendo tirou ele do jogo Pokemon Yellow.
Quando você encotra MissingNo:
-Lute e ganhe, que seu sexto inten na sua bolsa irá ser multiplicado;
-pegue-o, e seu jogo irá ficar com defeitos se não reiniciar, e quando reiniciar sue save estará apagado, e tem mais (se não reiniciar) além das imagens ficarem todas borradas e defeituosas, perderá tudo, pokémons nas BOX's e itens da sua bolsa.
É aconselhaveu não pegar esse bug, Pokemon, glitch ou como achar melhor.
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